ARENAS

FOREGONE DESTRUCTION

Todavía se desconoce el propósito original de Foregone Destruction, situado entre un reactor de Proelium a gran escala y un portal supermasivo. Muchos veneran estos restos ancestrales, vestigios de una civilización misteriosa.

ESTACIÓN KARMAN

El sector 3B de la Estación Karman orbital iba a ser el hangar de un puerto espacial, pero finalmente lo convirtieron en la arena de Splitgate que sustituiría a la funesta Estación Outpost. La mayoría de las naves espaciales que salen de este hangar atraviesan al menos un portal interplanetario a lo largo de su recorrido.

IMPACT

El impacto en Silvertree Farms puso de relieve que los humanos no éramos los únicos que habíamos dominado el viaje entre portales. Tras descubrir la tecnología de portales alienígenas en esa nave espacial destrozada, la granja se convirtió en una arena de Splitgate.

OASIS

Aunque antes era un destino turístico de lujo frente al mar, Oasis es ahora un campo de batalla costero abierto a todos los combatientes. Este escenario soleado y arenoso se caracteriza por un campo de visión extenso y altos muros de portales, así que trata de hacerte con una arma a distancia. Nota: No se garantiza ningún grado de desconexión ni relajación al luchar en Oasis.

POZO VOLCÁNICO

En Lavawell se aprovecha la energía geotérmica de un volcán, lo que hizo de esta la primera arena de Splitgate en la que las superficies de los portales no se crean con antimateria. Los jugadores deberán atravesar los laboratorios de alta tecnología de este centro de investigación, así como el estrecho terreno al aire libre y las peligrosas trincheras de roca fundida. Tanto un lanzamisiles como un cañón de riel aparecen a ambos extremos del mapa, por lo que la lava será la menor de tus preocupaciones.

ABYSS

Abyss es una cueva subterránea con un centro enorme al descubierto. Como los combatientes luchan bajo tierra, los disparos no se escuchan en la superficie. Pelea con cuidado; si mueres en Abyss, quizá nunca te encuentren.

PANTHEON

El templo de Pantheon es donde se descubrió por primera vez la tecnología de los portales. Desde entonces, lo han modernizado y ahora tiene capacidad para 8000 espectadores (y suele alcanzar el aforo completo en los torneos). Este es un mapa abierto y simétrico, con cuatro esquinas idénticas y fusiles de francotirador en cada lado.

OLYMPUS

Olympus es una arena abierta de gran tamaño suspendida en las nubes. Intenta no caerte del mapa, pero si lo haces, asegúrate de mirar abajo: hay una plataforma de portales al fondo que podría salvarte la vida...

HIGHWIND

Este mapa, basado en la arquitectura de una casa de árbol, se encuentra en la cima del bosque más alto de Japón y conforma la arena más pequeña. Gracias a sus pasillos íntimos y rampas descubiertas, los jugadores tienen garantizada una alta dosis de combate. No hay muchos sitios donde esconderse, así que tendréis que moveros en equipo. Pero no le tengas miedo a esta arena, pues es todo un honor morir en Highwind.

CLUB SILO

Club Silo solía ser una base de misiles subterránea, pero ahora se trata de un local nocturno donde la clientela puede apostar por diferentes participantes, a los que ven tras un cristal antibalas. Este mapa tiene múltiples elementos verticales y un extenso centro abierto, así como pasarelas inclinadas que conectan la base roja con la azul. La cantante de pop Audriix suele frecuentar el local.

STADIUM

Stadium rinde homenaje a las antiguas arenas de gladiadores. Se trata de un campo de batalla futurístico donde los combatientes compiten por la gloria. Cuenta con un centro abierto y pasillos con vistas, por lo que tanto el combate a distancia como cuerpo a cuerpo tienen cabida en este mapa. Los mejores luchadores quedarán inmortalizados en esta arena a través de unos hologramas, en los que lucirán su armadura favorita.

ATLANTIS

Atlantis es una utopía submarina atractiva y próspera que data del año 2552. La arena, el pilar principal que sustenta su economía, atrae diariamente a miles de turistas. Lo más importante de esta arena es su centro abierto, donde se encuentra el superbate.

HELIX

Helix es el campo de entrenamiento perfecto para los competidores que buscan una experiencia más íntima. En este mapa, que cuenta con unos pasillos largos y otros estrechos, controlar el lanzacohetes es fundamental.

CRAG

En la explotación minera de Crag se utilizaban equipos de excavación rudimentarios, en lugar de otros métodos más modernos, para no dañar los posibles artefactos. La tecnología de portales se introdujo para acelerar los métodos de minado de esta instalación antediluviana. Al hallar unas reliquias arqueológicas, se detuvo la actividad minera y se hizo de Crag un destino turístico.