ARENAS

FOREGONE DESTRUCTION

Situada mesmo no meio de um enormíssimo Reactor de Proelium e um Portal ,o propósito original de Foregone Destruction é ainda desconhecido. Muitos veneram estas ruínas antigas, deixadas para trás por uma civilização misteriosa.

ESTAÇÃO KARMAN

O Setor 3B da Estação em órbita Karman estava originalmente designado como um hangar no espaço, mas foi posteriormente alterado para ser uma arena Splitgate, substituindo a infeliz Estação. A maioria das naves espaciais oriundas deste hangar irão passar por pelo menos um portal interplanetário durante o curso da sua viagem.

IMPACT

O evento de impacto em Silvertree Farms revelou que os humanos não eram a única forma de vida a dominar a viagem através de portais. Após a descoberta de tecnologia de portais alienígena na nave despenhada, o local foi convertido numa arena Splitgate.

OASIS

Outrora uma estação balnear de luxo, Oasis é agora um campo de batalha na praia aberto a todos os combatentes. Esta arena solarenga e arenosa conta com longas linhas de visão e paredes de portais altas, portanto agarra numa arma de longo alcance! Nota: Descanso e relaxamento não estão incluídos ao combater no Oasis.

LAVAWELL

Alimentada pela energia geotérmica de um vulcão, Lavawell tornou-se na primeira arena Splitgate com superfícies para portais a não serem alimentadas por antimatéria. Os jogadores navegam pelos laboratórios de alta tecnologia do centro de pesquisa, áreas ao relento apertadas, e por uma perigosa trincheira de rocha derretida. Em lados opostos, um Lança-mísseis e um Canhão Elétrico, sendo a lava ardente a menor das tuas preocupações.

ABYSS

Abyss é uma caverna subterrânea com um grande centro aberto. Devido às lutas subterrâneas, é impossível ouvir tiros à superfície. Luta com caução. Se pereceres no Abismo, podes nunca ser encontrado.

PANTHEON

O templo Pantheon é o local onde a tecnologia de portais foi descoberta. O templo foi, entretanto, modernizado e pode receber até 8000 espectadores, esgotando regularmente em torneios. O mapa é aberto e simétrico, com quatro cantos idênticos e espingardas de precisão de cada lado.

OLYMPUS

Olympus é uma grande arena flutuante nas nuvens. Tenta não cair fora do mapa, mas se o fizeres, tenta olhar para baixo. Há uma plataforma com portal no fundo que pode mesmo salvar-te a vida...

HIGHWIND

Situado no topo da floresta mais alta do Japão, este mapa inspirado por casas na árvore é a arena mais pequena. Com corredores íntimos e rampas expostas, é garantido bastante combate aos jogadores. Existem alguns sítios para se esconderem, portanto movam-se como uma unidade. E não tenham medo de combater nesta arena, pois é uma honra morrer em Highwind.

CLUB SILO

Outrora uma base de misseis subterrânea, Club Silo é agora um clube noturno onde os visitantes podem apostar em competidores, enquanto os veem pela segurança de vidros à prova de bala. Esta arena conta com muita verticalidade, um centro aberto, e passadiços em ângulo da base vermelha à azul. A cantora pop Audriix é uma convidada frequente do Club Silo.

STADIUM

Uma homenagem às arenas de gladiadores da antiguidade, Stadium é um campo de batalha futurista onde os combatentes lutam pela glória. Com corredores com vista para o seu centro aberto, Stadium fornece oportunidades para combate a curta e longa distância. Os melhores guerreiros serão imortalizados nesta arena via hologramas a vangloriar a sua armadura preferida.

ATLANTIS

Construída no ano de 2552, Atlantis é uma utopia debaixo de água repleta de beleza e riqueza. Como fonte principal de rendimentos, a arena de combate atrai milhares de turistas por dia. O ponto focal da arena é o seu centro aberto onde pode ser encontrado o GT.

HELIX

Helix é o derradeiro campo de treino para competidores que pretendem uma abordagem próxima e pessoal. Conta com longas entradas e corredores apertados, sendo o domínio do Lança-mísseis crucial.

CRAG

A operação mineira Crag usava equipamento de escavação primitivo ao invés de métodos contemporâneos para evitar danos em potenciais artefactos. A tecnologia de portais foi introduzida para acelerar os métodos retrógradas da instalação mineira. Após as relíquias arqueológicas terem sido encontradas, a mineração foi interrompida e Crag transformada num destino turístico.