아레나

고대의 폐허

거대한 프로엘륨 원자로와 초대형 포털 사이에 자리 잡은 고대 폐허의 원래 목적은 아직도 밝혀지지 않았습니다. 수수께끼의 문명이 남긴 이 고대의 흔적은 많은 이들의 숭배를 받고 있습니다.

카르만 스테이션

궤도를 순환하는 카르만 스테이션의 섹터 3B는 원래 우주항 격납고로 설계되었지만, 이후에 스테이션 전초기지를 대체하기 위해 Splitgate 아레나로 개조되었습니다. 이 격납고에서 출발하는 대부분의 우주선은 여정 중에 최소 한 번은 행성 간 포털을 통과하게 됩니다.

임팩트

실버트리 농장의 충돌 사건은 인간 외에도 포털 여행을 마스터한 생명체가 존재한다는 사실을 밝혀냈습니다. 파괴된 우주선에서 외계인 포털 기술이 발견된 후, 이 농장은 Splitgate 아레나로 개조되었습니다.

오아시스

한때 고급 해변 리조트였던 오아시스는 이제 모든 전투원이 참여할 수 있는 바닷가 전장이 되었습니다. 모래사장이 펼쳐진 이 화창한 아레나는 확 트인 시야와 우뚝 선 포털 벽을 선보이기 때문에 원거리 무기를 찾는 것이 중요합니다! 주의: 오아시스에서 싸울 때 휴식 및 휴양은 포함되어 있지 않습니다.

용암 지대

화산의 지열 에너지가 흐르는 용암 지대는 반물질을 동력원으로 쓰지 않는 포털이 배치된 최초의 Splitgate 아레나입니다. 플레이어는 과거 연구 시설의 최첨단 연구소, 비좁은 야외 공간, 위험천만한 용암 협곡을 누비게 됩니다. 반대편에는 로켓탄 발사기와 레일건이 생성되기 때문에 불타는 용암보다 더욱 뜨거운 맛을 보게 될 수도 있습니다.

어비스

어비스는 중심부에 넓게 트인 공간이 있는 지하 동굴입니다. 전투원들은 지하에서 싸우기 때문에 지상에서는 총소리가 들리지 않습니다. 조심하면서 싸우세요. 어비스에서 죽으면 영원히 발견되지 않을 수도 있습니다.

판테온

판테온 신전은 포털 기술이 처음으로 발견된 곳입니다. 사원은 이제 현대적으로 개조되어 8,000명의 관전자를 수용할 수 있으며, 토너먼트가 진행될 땐 그 많은 좌석이 주기적으로 매진됩니다. 개방되고 대칭된 형태의 이 맵은 네 모서리가 똑같이 생겼고 양쪽 진영에 저격소총이 생성됩니다.

올림푸스

올림푸스는 구름 위에 떠 있는 크고 개방된 아레나입니다. 맵에서 떨어지지 않도록 주의하세요. 하지만 어쩔 수 없이 떨어질 땐 아래를 보세요. 바닥에 있는 포털 플랫폼을 통해 살아남을 수도 있으니까요...

하이윈드

일본에서 가장 높은 숲 꼭대기에 위치한 이 맵은 나무 위의 오두막에서 영감을 얻어 설계되었는데, 한편 가장 작은 아레나이기도 합니다. 가깝게 붙은 통로와 노출된 경사로 덕분에 플레이어는 쉴 새 없이 전투를 경험하게 될 것입니다. 숨을 공간이 거의 없기 때문에 팀을 이뤄 이동하는 것이 유리합니다. 그리고 이 아레나의 전투를 두려워하지 마세요. 하이윈드에서 죽는 것은 그 자체로 명예로운 일이니까요.

클럽 사일로

과거에 지하 미사일 기지로 사용됐던 클럽 사일로는 관객이 방탄유리 뒤에서 안전하게 전투를 관전하면서 경쟁자에게 베팅할 수 있는 나이트클럽입니다. 이 아레나는 다양한 수직 구조물, 넓게 트인 중앙 공간, 빨간색에서 파란색 기지로 이어지는 굽어진 통로를 선보입니다. 팝 가수인 Audriix는 클럽 사일로의 단골입니다.

스타디움

고대 검투사 아레나에 경의를 표하는 의미로 세워진 스타디움은 전투원들이 영광을 위해 싸우는 미래지향적인 전장입니다. 탁 트인 중앙과 높은 곳에 위치한 통로를 선보이는 스타디움은 원거리 및 근접 전투를 펼칠 기회를 제공합니다. 최고의 전사는 홀로그램을 통해 가장 아끼는 방어구 세트를 자랑하는 자기 모습을 이 아레나에 영원히 남기게 됩니다.

아틀란티스

2552년에 지어진 아틀란티스는 아름다운 장식과 재물로 가득한 수중 유토피아입니다. 주된 수입원인 전투 아레나는 하루에도 수천 명의 관광객을 불러 모으고 있습니다. 이 아레나의 주된 격전지는 BFB를 찾을 수 있는 개방된 중앙 공간입니다.

헬릭스

헬릭스는 가까이 붙어 싸우는 걸 좋아하는 경쟁자들을 위한 최고의 훈련장입니다. 긴 통로와 좁은 복도가 이어지기 때문에 로켓탄 발사기를 차지하는 것이 그 무엇보다 중요합니다.

바위산

바위산의 광산은 잠재적인 유물을 손상시키는 것을 막기 위해 현대적인 방식 대신 원시적인 굴착 장비를 사용했습니다. 퇴보하는 광산 시설의 채굴 속도를 높이기 위해 포털 기술이 도입되었습니다. 고고학적 유물이 발견되자, 채굴 작업은 중단됐고 바위산은 관광지로 재탄생했습니다.