アリーナ

過去の破壊

大規模なプロエリウム原子炉と超巨大ポータルの間にある「過去の破壊」が本来どのように使われていたかはまだ不明だ。 多くの人が、神秘的な文明によって残されたこれらの古代の残骸を崇拝している。

カルマン ステーション

軌道上の「カルマン ステーション」におけるセクター3Bは、本来、宇宙港の格納庫であったが、大失敗に終わったアウトポストステーションに代わるSplitgateのアリーナとして改造された。 この格納庫出身の宇宙船のほとんどは、旅の途中で少なくとも1つの惑星間ポータルを通過する。

インパクト

シルバーツリーファームでの衝突事件は、ポータル移動をこなす生命体は人間だけではないことを明らかにした。 破壊された宇宙船で異星人のポータル技術が発見された後、農地はSplitgateアリーナに改築された。

オアシス

かつては豪華なビーチリゾートだった「オアシス」は、今ではすべての戦闘員が利用できる浜辺の戦場になっている。 この日当たりの良い砂浜のアリーナは、まっすぐ見渡せる広い空間と背の高いポータルウォールを備えているため、長距離武器を探すのがおすすめだ。 注記:たとえ「オアシス」での戦闘であっても、休息や安静などは存在しない。

ラヴァウェル

火山の地熱エネルギーを動力源とする「ラヴァウェル」は、反物質を動力源としないポータル表面を備えた最初のSplitgateアリーナだ。 プレイヤーは、元研究施設のハイテク実験室、狭い屋外エリア、危険な溶岩の塹壕を進む。 反対側では、ロケットランチャーとレールガンが発射されている。燃える溶岩など気にしている場合ではないことがわかるだろう。

アビス

「アビス」は中心が大きく空いた地下洞窟だ。 戦闘員は地下で戦うため、地上からは銃声は聞こえない。 注意して戦え。 「アビス」で滅びれば、誰にも発見されることはないだろう。

パンテオン

「パンテオン」神殿は、ポータル技術が最初に発見された場所だ。 寺院は現在近代化されており、最大8000人の見物人を収容でき、トーナメントでは常時満杯になる。 マップはオープンで対称的になっており、4つの同一エリアと両側にスナイパーライフルがある構造となっている。

オリンパス

「オリンパス」は、雲に浮かぶ広大で開放的なアリーナだ。 くれぐれもマップから落ちないように。落ちてしまったら、必ず下を見ろ。 底には、命拾いとなるかもしれないポータルプラットフォームがある。

ハイウィンド

日本で最も高い森の頂上に位置する、ツリーハウスに着想を得たこのマップは、最小のアリーナだ。 接近した廊下とむき出しになった傾斜路で、プレイヤーは確実に多くの戦闘を見ることになるだろう。 隠れ場所が少ないため、ユニットで移動するといい。そしてこのアリーナで戦うことを恐れるな。 「ハイウィンド」で死ぬことは名誉なのだから。

クラブ・サイロ

かつては地下ミサイル基地だった「クラブ・サイロ」は、今ではナイトクラブになっている。観客は背後にある防弾ガラスに守られ、競争者を眺めながら賭けることができる。 このアリーナは、垂直な構造が多く、広大に空いた中心部と、赤の基地から青の基地まで交差する通路を備えている。 ポップシンガーのAudriixは、「クラブ・サイロ」に頻繁にゲストとして参加している。

スタジアム

古代剣闘士のアリーナに敬意を表し、「スタジアム」は戦闘員が栄誉のために戦う未来的な戦場だ。 開けた中央部と見下ろせる回廊を備えた「スタジアム」は、長距離および近接で戦闘できる。 最強の戦士は、お気に入りのアーマーセットを備えたホログラムを介してこのアリーナで不死身となる。

アトランティス

2552年に建てられた「アトランティス」は、美しさと豊かさにあふれた水中ユートピアだ。 主な収入源として、戦闘アリーナは1日に何千人もの観光客を魅了している。 アリーナの注目すべき点は、BFBを見つけることができる開けた中央部だ。

ヘリックス

「ヘリックス」は、親密で個人的な関係を築きたい競技者のための究極のトレーニング場だ。 長い通路と狭い廊下が特徴で、ロケットランチャーを操ることが要となる。

岩山

「岩山」の採掘作業では、発掘できるかもしれない遺物の損傷を回避するため、現在の方法よりも原始的な掘削装置を使用していた。 ポータル技術は、粗末な採掘施設の採掘方法を高速化するために導入された。 考古学的遺物が発見された後、採掘は廃止され、「岩山」は観光地となった。