ARENAS

FOREGONE DESTRUCTION

Localizado entre um Reator Proelium de grande escala e um Portal Supermassivo, o propósito original de Foregone Destruction ainda é desconhecido. Muitos adoram esses resquícios antigos, deixados para trás por uma civilização misteriosa.

ESTAÇÃO KARMAN

O Setor 3B da estação orbital Karman foi originalmente designado como um hangar do espaçoporto, mas, posteriormente, foi adaptado como uma arena de Splitgate para substituir a malfadada Estação Outpost. A maioria das naves espaciais originárias deste hangar passará por pelo menos um portal interplanetário durante o curso de sua jornada.

IMPACTO

O evento de impacto nas fazendas de Silvertree revelou que os humanos não eram as únicas formas de vida a dominar as viagens de portal. Depois de descobrir a tecnologia alienígena de portais na espaçonave destruída, a terra agrícola foi convertida em uma arena de Splitgate.

OASIS

Outrora um luxuoso resort de praia, o Oasis é agora um campo de batalha à beira-mar aberto a todos os combatentes. Esta arena ensolarada e arenosa apresenta longas linhas de visão e paredes de portal altas, portanto, procure uma arma de longo alcance! Obs: descanso e relaxamento não estão incluídos na luta no Oasis.

LAVAWELL

Alimentado pela energia geotérmica de um vulcão, Lavawell tornou-se a primeira arena de Splitgate com superfícies de portal não-alimentadas por antimatéria. Os jogadores navegarão pelos laboratórios de alta tecnologia da antiga instalação de pesquisa, áreas externas apertadas e trincheiras perigosas de rocha derretida. Em lados opostos, um lançador de foguetes e um canhão elétrico aparecem, fazendo da lava ardente a menor de suas preocupações.

ABYSS

Abyss é uma caverna subterrânea com um grande centro aberto. Como os combatentes lutam no subsolo, os tiros não podem ser ouvidos da superfície. Lute com cautela. Se você morrer no Abyss, talvez nunca seja encontrado.

PANTHEON

O templo Pantheon é onde a tecnologia de portais foi descoberta pela primeira vez. O templo foi modernizado e acomoda até 8.000 espectadores, lotando regularmente em torneios. O mapa é aberto e simétrico, com quatro cantos idênticos e rifles de precisão em cada lado.

OLYMPUS

Olympus é uma arena grande e aberta flutuando nas nuvens. Tente não cair do mapa, mas, caso caia, olhe para baixo. Há uma plataforma de portal no fundo que pode salvar a sua vida...

HIGHWIND

Situado no topo da floresta mais alta do Japão, este mapa inspirado em uma casa na árvore é a menor das arenas. Com corredores íntimos e rampas expostas, os jogadores, certamente, verão muitos combates. Há poucos lugares para se esconder, então mova-se como uma unidade. E não tenha medo de lutar nesta arena, pois é uma honra morrer em Highwind.

CLUB SILO

Outrora uma base subterrânea de mísseis, o Club Silo é agora uma boate na qual os participantes podem apostar nos competidores enquanto assistem de trás da segurança do vidro à prova de balas. Esta arena apresenta muita verticalidade com um grande centro aberto e passarelas anguladas da base vermelha à azul. O cantor pop Audriix é um convidado frequente no Club Silo.

STADIUM

Prestando homenagem às antigas arenas de gladiadores, o Stadium é um campo de batalha futurista na qual os combatentes lutam pela glória. Com um centro aberto e corredores com vista, o Stadium oferece oportunidades para combates de longa e de curta distância. Os melhores guerreiros serão imortalizados nesta arena através de hologramas com seu conjunto de armadura favorito.

ATLANTIS

Construída no ano de 2552, Atlantis é uma utopia submarina repleta de beleza e riquezas. Como principal fonte de renda, a arena de combate atrai milhares de turistas por dia. O ponto focal da arena é seu centro aberto, onde pode-se encontrar KCT.

HELIX

Helix é o melhor campo de treinamento para competidores que querem lutar cara a cara. Possui corredores longos e passagens apertadas, tornando o controle da Bazuca crucial.

CRAG

A operação de mineração de Crag usava equipamentos de escavação primitivos no lugar de métodos contemporâneos para evitar danos a artefatos em potencial. A tecnologia do portal foi introduzida para acelerar os defasados métodos de mineração das instalações de mineração. Depois que as relíquias arqueológicas foram encontradas, a mineração foi interrompida e Crag foi transformada em um destino turístico.